炉石传说银河法

2022-07-06

简单有趣小游戏

炉石传说朝圣者放口袋银河会给对面吗?

首先建议你再仔细读一下卡牌上的文字说明。

这个始祖龟朝圣者的意思是从你的牌库中选择一张法术牌施放,目标随机而定。这个法术看是定向的还是不定向的,这个施放者是你自己本身,举个例子吧比如施放烈焰风暴,刺杀,或者银河这种卡牌上面都明确写的定向的,银河上面写着是自己的牌库,所以不会给对面的。有的法术上面没有写明是敌方还是友方,比如火球术,炎爆术,变羊术,寒冰箭等等,因为是不定向性的,所以始祖龟施放这些法术是选定随机敌我目标的,就比如炎爆术可能就砸自己脸。所以之前的一些口袋银河法卡组都会带始祖龟,以免抽不到银河,始祖龟用来施放银河让自己牌库中随从变为1费。不知道这样解释能不能懂,如果对你有帮助的话,希望采纳谢谢。

《炉石传说》卡组排名是怎样的?

《炉石传说》卡组排名是:宇宙战、宇宙贼、宇宙法、机克战等等。

1、宇宙战

这是国服玩家的一套卡组,他用这套卡组打到了第十名。这套卡组有一个更好的名字,叫做姐夫、Dva、恩佐斯和他们的27个工具人。整套卡组的思路与防战类似,利用前期的防守组件过渡到强势期,然后开始反打。

在这套卡组中加入了一个苔藓恐魔,它在对抗铺场萨和心火牧之时效果拔群。许多人对于防战的认知还是防守,姐夫很多时候就变成了一个AOE。

2、宇宙贼

这套卡组杂糅了剽窃、亡语、海盗、跟班四大体系。由于我们没有带苔丝·格雷迈恩也没有带任务,剽窃体系最主要的作用还是打节奏,而且剽来的牌时不时可以创造奇迹。

3、宇宙法

宇宙法的整体思路与以往并无太多差别,大帝女王与恩佐斯都是非常显而易见的补强,这让失去了口袋银河的法师在厚度上得到了一定的补偿,使得稳扎稳打的法师可以更持续地向对手施加压力。

炉石传说宇宙法要抽那种卡包,大概多少包

合个卡扎库斯就行

炉石传说宇宙法卡组有哪些 炉石传说宇宙法打法介绍

给你一套吧

炉石传说卡组一套宇宙卡组多少钱

炉石传说每个时期都有非常主流的卡组,适用不同的环境。
在探险者版本中,强力的卡组包括:
强势卡组(当前版本公认的强力套牌):咆哮德、奥秘骑、动物园
热门卡组(当前版本较为热门的主流套牌):快攻萨、宇宙术、奴隶战
常见卡组(较之热门卡组生存环境略差,但仍会经常登上天梯舞台的套牌):环牧、鱼人骑、防战、快攻德、冰法、龙术、T7猎、机械法、节奏法、龙牧、刀油贼
冷门卡组(天梯生存环境较差的套牌):中速猎、中速骑、手牌术
更多最新卡组参考18183卡组推荐这边:http://lscs.18183.com/gonglue/kztj/
上面都是已经形成套路的卡组,新手玩家的卡组可以参考下面几个:
1、不充钱你也可以传说:难民动物园卡组>>>http://lscs.18183.com/news/5579771459480212.html
2、2022年星苏超级平民圣骑士卡组上传说>>>http://lscs.18183.com/news/5473591458210810.html
3、炉石传说安德罗妮难民盗贼卡组上传说>>>http://lscs.18183.com/news/4107001442726622.html

炉石传说豆豆龙宇宙术卡组详解_炉石传说宇宙卡组怎么样

炉石传说豆豆龙宇宙术卡组怎么样?下面就来看看小编为大家整理的炉石传说豆豆龙宇宙术卡组详解,希望能为大家带来帮助!

卡组代码

AAECAf0GHsQIrRDPFpIH/RG2B5MBzAjdvALbBokG4QeeENYRuQ3DFoEO9Q+NCPIF+wXYuwKFF8rDAooBigffxALexAL9vwKQFQAA

卡组思路

宇宙术的体系有很多,比如带斩杀的、克苏恩、恩佐斯、恶魔体系等等,这个月初入狂野,之前一直是打标准模式,求稳起见组了一套中规中矩的宇宙术上分。

说起决定这个月去打狂野的契机,这个月初我有天晚上做了个梦,梦到了古尔丹,梦醒时分怅然若失,潸然泪下,回想起曾经古尔丹和加拉克苏斯陪伴我的岁月,我擦拭了眼角的泪水,决定去狂野拾起我曾经最钟爱的宇宙术大杀四方

对局分析

1、战士

海盗战、防战、恩佐斯战、瓦王战、任务战、奴隶战。以海盗战居多,防战偶见。

海盗战:起手可以留一切低费随从,aoe,低费单解,雷诺,以末日、小软、炸弹、aoe,雷诺为最优,卡扎库斯如果是后手的话留更好,先手也可以留。

思路基本上就是苟活,绝对不要贪,清场是最重要的事情,不是说你苟活到雷诺就赢了,如果你雷诺了之后对面场上依然战场强力,雷诺毫无意义。

但狂野海盗战有些会带魔能机甲,砰砰博士,螺丝,所以到高费之后,爆晶药水和虹吸要留一下。但总体而言,海盗战是一个快攻打脸的卡组,

所以最重要的是前期,如果前期能苟活下来,后面什么都好说。

防战:看到战士默认是海盗战,所以当你遇到这个形态的时候手里的东西打他们没什么用,多抽牌过大王、脏鼠、印卡、大帝,

当我得知形态之后我尽量不会在变身之前把嘲讽下了,除非实在没东西下或者考虑印卡复活的时候。打防战最重要的一件事情就是防斩杀找时间变身,

如果在铜须卡扎库斯和铜须脏鼠之间选择,我会直接铜须脏鼠,把对面的吼爹拉出来基本上就赢了,当然下脏鼠的时机很考究,需要经验的累积,

比如拉出来自己是否能解,血量是否安全,对方的打法是否说明了手里已经有了吼爹,诸如此类。

还有就是防乱斗,控血之类的,这都是要具体问题具体分析的,大家多打多练。

2、骑士

活鱼骑、死鱼骑、奥秘骑或奥秘鱼骑、报告骑。以活鱼骑居多。

活鱼骑:起手留aoe、低费单解、末日为最优,雷诺卡扎库斯其次,打活鱼骑尽量解鱼,不要贪,尤其是要考虑3费领军或加血鱼,4费的温顺的巨壳龙,

六费的超管和剑龙。最重要的事情就是解场,前期能控住场,后面的佛丁不足为惧,解的方式多种多样,女王拉,沉默解。

当然思路也不是死的,有的时候解不掉鱼就是解不掉,也不要害怕,活鱼骑相对于海盗战压力要小的多,除非对面天胡,基本上是一个大优势的对局。

死鱼骑:比较少,当你发现对面是死鱼骑的时候,需要卡扎库斯印卡找五费变羊,不要找十费,十费在狂野是来不及的,你等对面十费开一波王者再清场,

第二波连开你还是必死,因为狂野有老瞎眼,所以一般找五费变羊能变老瞎眼自然是最好,其次领军,冲锋鱼一般变不到会直接送掉。当然如果卡扎库斯来的特别迟,

你还是找十费吧,因为对面的鱼估计也死的差不多了,这个时候基本上来不及了。

还有就是死鱼骑的清场非常依赖生平一套,所以要给他足够的压力,当然也不能盲目的全铺,对手的打法会暴露他是否有清场,这需要经验的分析。

一定要算对方的鱼池,下的鱼还不多的时候,尽早变身,当然大劣势的时候,如果不能保证第二波开鱼你架墙他过不去,也别防了,变身有机会推死。

奥秘骑、报告骑:解场苟活

3、盗贼

任务贼、海鲜贼、奇迹贼。以任务贼居多。

任务贼:非常大的劣势对局,起手找铜须、脏鼠,aoe,如果只有脏鼠没有铜须也没有别的二费的情况,即便他还没有开始做任务,我也会直接下,打任务贼前期要尽量给他压力,

另一种打法就是找巨人、沉默,靠巨人直接踹死。狂野任务贼很多都带了夜幕奇袭,所以特别难打,除了算一下消失和下回合是否能直接开任务,其他都别管,怎么莽怎么打。

4、萨满

打脸萨、铺场嗜血萨、青玉萨。

打脸萨:起手可以留一切低费随从,aoe,低费单解,雷诺,以末日、小软、炸弹、aoe,雷诺为最优,卡扎库斯如果是后手的话留更好,先手也可以留。

和海盗战一样,但打脸萨可怕的地方在于你不但要解场,更怕的是他直接用法术抡死你,所以每回合对于血量的把控特别关键,注意对方有几张牌一直不用,一直不用的基本上是留着偷鸡斩杀你的。

铺场嗜血萨:和标准的铺场嗜血萨差不多,比打脸萨要好打非常多。

青玉萨:当你发现对面是偏慢的青玉萨的时候,要多抽牌找大王,然后找时间变身,这种萨满要靠变身打赢他,他比较大的一个缺点是过牌跟不上,经常打到后面抽一打一,而且直伤很少,变身之后注意退化即可。

5、法师

奥秘法、宇宙法、各种形态冰法。

奥秘法:先手要比后手劣势很多,因为少一个硬币测反制,基本上留牌以打快攻留牌思路即可。前期他节奏太快,而且还有奥秘干扰,你经常会被他的奥秘打乱节奏,我一般不防镜像,尤其是要下当回合最优的随从的时候,

有末日的时候另说。打奥秘法很需要硬币、黑市摊贩给法术来测发反,如果能撑过前期,基本上就赢了。

宇宙法:宇宙法的直伤不多,所以早找时机变身,当然手牌也要足够支撑你变身,有解牌和回血,暮光龙和山岭给他的压力会很大,能骗出直伤最好,变身之后的压力也会小很多,印卡尽量印两张,如果是恩佐斯宇宙法师,要印一张十费变羊,

一般来说印卡优先印护甲,我一般印两张五费的,因为变身之后使用五费的会灵活很多。而且宇宙法的解场不足以解掉术士变身之后的一堆怪,他也很依赖于卡扎库斯解场,所以变身之后尽量每回合都摇地狱火,当然保命的时候另说。

冰法:需要很多牌才能赢,前期如果能有山岭会好很多,还有就是要注意他五费末日,能不让先手就不要让先手,不能让他很舒服的过牌凑伤害,还有就是脏鼠下的时机,尽量不要前期下,因为拉出来过牌的可能性很高,铜须脏鼠到后面一起下最好,

能拉出来关键牌,不能急,一定要等待时机。卡扎库斯找护甲,到后面叠了护甲就不要抽牌了。能破冰优先破冰,但如果是要打地狱烈焰和766这种也会让自己掉血的东西的时候要考虑一下。

6、德鲁伊

蛋德、青玉德、蓝龙德。

蛋德:起手留aoe、低费单解、末日、卡扎库斯为最优,千万不能贪,不然下一波他buff了你再也戒不掉了,这种德鲁伊没有什么直伤,很依赖于铺场,所以解场特别关键。

青玉德:由于不确定他是不是蛋德还是青玉德,所以你留牌还是会根据他是青玉德来留,不像是冲排名的时候可以根据对手的排名来猜形态。

打青玉德山岭暮光龙特别关键,尤其是山岭,青玉德的解场能力不行,所以不要让节奏,一定要战场给压力,末日要慎重一些下,后面尽量找机会变身,打青玉德的过程三言两语很难说清楚,要注意的东西很多,但不是不能赢,特别是中后期要注意的细节特别多,建议有空看我直播或者看录像。

7、牧师

宇宙牧、脏牧、心火牧、龙牧

宇宙牧、脏牧:遇到的基本上还是恩佐斯宇宙牧偏多,狂野的牧师强了很多,有埋葬还有圣光炸弹,后期能力也非常不错,打牧师起手留大王,暮光龙。末日和炸弹可以考虑一下留。简单来说就是找时间变大王,你前面所做的一切都是保证自己变大王的那个时候是安全的。‘’

心火牧:能解场就解了,他过不到牌基本上就输了,北郡、苦痛这种东西必解,还有比如328这种大屁股的怪,自己有随从战场的时候要撞一下。

8、猎人

中速猎、奥秘猎、T7

猎人遇到的不多,奥秘猎和T7为主,注意破奥秘的时机尽量解场就行了,还有就是没有墙的时候要防放狗,他打着打着自己就没牌了,猎人没有过牌,有雷诺基本上不会输。

9、术士

宇宙术、动物园

宇宙术:没遇到过动物园,宇宙术内战遇到也不多,内战的话,先手比后手有优势,有斩杀巨大优势,遇到内战,起手找暮光龙山岭,山岭优先,大帝可以留,如果是同时暮光龙山岭的情况我会先上山岭给压力,如果是后手的话可以考虑留一个末日拿先手或者卡对面四费先手,

前提是你卡了他先手你有山岭或者暮光龙可以下,或者留着卡六费先手。这套是不带斩杀的,如果遇到带斩杀的,也不要不敢变身,如果能早点变身的话,我还是会选择变身,当回合安全之后,后面可以上墙或者印护甲。

他带不带斩杀可以根据他是否卡手还有打法风格上看出来,那么就可以考虑他下了大帝之后脏鼠,能拉到斩杀组件的话,变身优势很大。

打内战切勿心急,多抽牌是没有错的,就算是前期你没有山岭压场,后面也可以上墙或者女王或者是过到了解牌,所以内战除非是对手特别顺而你超级卡手,一般来说不会被平推。

内战比较看经验,打多了对面你都知道他要干什么。

单卡分析

1、酸性沼泽软泥怪

我直播的时候问的最多的问题就是小软为什么不是金的,为什么不带3费的甲软。

我说过很多次,差一费就是天壤之别,固然可以吃武器叠个甲,但打比方说吧,对手2费挂刀,小软可以直接下了卡对面海盗战的223,或者433,但是甲软不可以。

6费小软可以暗影烈焰应急,如果你手里没有别的aoe或者当回合不能够掉血。或者说你5费,想吃个刀在下个3费,这些都是经常出现的的状况。

当然这件事上各有各的看法,我个人更喜欢小软,最根本的原因就是基于费用考虑,我只需要他可以吃刀的战吼效果即可。

2、洛欧塞布

也有很多人问我为什么不带洛欧塞布。洛欧塞布可以限制的职业不够多,而且对于时机的把握要很精准,不然就是个55身材的怪而已,对于天梯主流的快攻、节奏卡组用处真的不是特别大。

如果是斩杀体系的话可以考虑带一张,但我的斩杀宇宙术依然没有带洛欧塞布,更多的是卡组紧缺,这张牌就显得没那么关键了,所以我选择不带。

3、砰砰博士

这张牌是可以考虑去掉的一张牌,比如很多人之前没经历过gvg时代,没有砰砰博士,或者说觉得自己以后不玩狂野了,把他分了。但我带这张牌的原因是,他作为一个单卡可以三个战场,裸拍还是很不错的,还有就是砰砰博士是一个时代的象征,当做是一个回忆吧。

4、女王

我个人是非常喜欢女王这张卡的,他可以实现的组合技非常多,最简单的女王暗影烈焰,还有黑市摊贩找历代,女王历代,又比如说,上了女王之后对面不解,配合aoe清场+拉怪等等。

结语

这里说了这么多,但其实只是说了一点皮毛而已,宇宙术这个卡组的组合技很多,而且每回合的抉择也有很多,和大部分控制卡组一样,不是单单看这个回合怎么打就行了,要考虑下回合以及下回合你可能的打法,尤其是在控制卡组内战的时候。

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